PS6支持基于机器学习的帧生成技术 但PS5 Pro不好说

PS6支撑基于机械进修的帧生成技巧 但PS5 Pro不好说

DigitalFoundry近日采访了PS5系统架构师MarkCerny,后者确认新的增强型PSSR采用了和AMDFSRRedstone一样的图像放大技术。此外,他还确认,FSR的帧生成技术也是“ProjectAmethyst”合作的一部分,由索尼和AMD双方共同开发。